Prodotti · RunPlay

Le storie diventano esperienze da ascoltare. Dove servono.

Audioguide e contenuti audio accessibili direttamente da smartphone, senza scaricare app. Percorsi, lingue e contenuti si adattano al progetto, dal patrimonio culturale al territorio, fino al prodotto.

Schermate reali di RunPlay: mappa del percorso, tappe audio, scelta del prodotto e player

QR o link

accesso immediato

0

app da scaricare

Più lingue

contenuti multilingua

Online + offline

fruizione anche senza connessione*

* dove prevista dal progetto.

UN’AUDIOGUIDA, PIÙ MODI DI VIVERLA

Non un semplice player. Un’esperienza costruita intorno al luogo e alla persona.

01

Percorsi tematici

I contenuti possono essere organizzati per luogo, itinerario, tema o tipologia di visita.

02

Contenuti per pubblici diversi

Lo stesso luogo può essere raccontato con linguaggi e livelli di approfondimento differenti, anche per adulti e bambini.

03

Geolocalizzazione

I contenuti possono essere associati ai luoghi e resi disponibili durante il percorso di visita.

04

Multilingua

Lo stesso percorso può essere fruito in più lingue, mantenendo struttura e identità editoriale.

L’ESPERIENZA

Dal QR all’ascolto, in pochi passaggi.

01

Accede

L’utente inquadra un QR o apre un link. RunPlay si avvia direttamente dal browser, senza installare app.

02

Sceglie

Seleziona il percorso, la lingua e, quando previsti, il pubblico o il livello di approfondimento.

03

Esplora e ascolta

Accede ai contenuti durante la visita e sceglie cosa ascoltare, seguendo il percorso o esplorandolo liberamente.

MODULI

Ogni esperienza può funzionare in modo diverso.

01

Percorsi e pacchetti

I contenuti possono essere organizzati per luogo, tema o itinerario, in esperienze gratuite o a pagamento.

02

Geolocalizzazione

Gli audio possono essere associati a punti specifici del territorio e resi disponibili in prossimità del luogo.

03

Fruizione offline

Quando prevista, l’esperienza può essere resa disponibile anche senza connessione durante la visita.

04

Autoplay

L’ascolto può attivarsi automaticamente in prossimità di un punto geolocalizzato, nei progetti che lo prevedono.

05

Contenuti per pubblici diversi

Uno stesso percorso può proporre versioni dedicate, ad esempio per adulti e bambini.

06

Biglietti e accessi

RunPlay può gestire esperienze libere o riservate e, dove previsto, integrarsi nei flussi di acquisto e accesso.

ACCESSO E INTEGRAZIONI

Si inserisce nell’esperienza che esiste già.

RunPlay non richiede di cambiare sito, installare un’app o costruire un nuovo ecosistema. Può essere raggiunto dai punti di contatto già utilizzati dal progetto e collegato ai servizi necessari.

QR E LINK

Accesso diretto

RunPlay può essere aperto da QR, link, sito web, materiali fisici e comunicazioni digitali.

SITO E LANDING

Dentro i canali esistenti

L’esperienza può essere collegata al sito o a una landing dedicata, mantenendo identità e percorso del progetto.

BIGLIETTI E ACCESSI

Esperienze libere o riservate

I contenuti possono essere aperti a tutti oppure associati a biglietti, acquisti e modalità di accesso definite dal progetto.

SISTEMI ESTERNI

Collegamenti quando servono

Ticketing, e-commerce e altri servizi possono essere integrati o collegati in base ai sistemi disponibili.

CONTENUTI E CONTROLLO

La tecnologia cambia il formato. Non l’affidabilità delle fonti.

RunPlay parte dai contenuti e dalle fonti del progetto per trasformarli in un’esperienza pensata per l’ascolto. Il processo resta governato e approvato dal cliente.

01 — FONTI

Partiamo da contenuti affidabili

Siti ufficiali, archivi, pubblicazioni, schede e materiali forniti diventano la base del lavoro editoriale.

02 — SCRITTURA

Trasformiamo le informazioni in racconti

I contenuti vengono adattati all’ascolto lavorando su struttura, tono, durata e livello di approfondimento.

03 — PRODUZIONE

Diamo voce all’esperienza

Testi, audio, immagini, lingue e percorsi vengono organizzati all’interno di RunPlay.

04 — APPROVAZIONE

Il controllo resta al cliente

I contenuti vengono condivisi e validati prima della pubblicazione.

05 — PUBBLICAZIONE

Costruiamo il percorso

Tappe e contenuti vengono organizzati secondo la modalità di fruizione prevista dal progetto.

06 — AGGIORNAMENTO

L’esperienza può evolvere

Contenuti, lingue, tappe e percorsi possono essere aggiornati o ampliati nel tempo.

DATI E MISURAZIONE

Capire come viene vissuta l’esperienza.

RunPlay raccoglie dati sull’utilizzo dei contenuti per mostrare come le persone accedono e fruiscono dell’esperienza e come questa cambia nel tempo.

01 — ACCESSI

Quante persone entrano nell’esperienza

Visualizzazione degli accessi a RunPlay e del loro andamento nel periodo.

02 — CONTENUTI

Cosa viene ascoltato

Dati di fruizione aiutano a individuare i contenuti e le tappe più consultati.

03 — LINGUE

Come viene fruita l’esperienza

Quando il progetto è multilingua, è possibile osservare la distribuzione dell’utilizzo tra le lingue disponibili.

04 — ANDAMENTO

Come cambia nel tempo

I dati possono essere letti per periodo per confrontare l’utilizzo dell’esperienza e individuarne l’evoluzione.

I dati diventano uno strumento per capire cosa funziona e dove può essere utile intervenire sui contenuti.

CONTESTI

Ogni luogo, percorso o prodotto può avere qualcosa da raccontare.

RunPlay si adatta a esperienze diverse, mantenendo la stessa semplicità di accesso e costruendo contenuti e modalità di fruizione intorno al progetto.

01

Città e territori

Itinerari, monumenti e luoghi di interesse diventano percorsi da esplorare e ascoltare.

02

Musei e luoghi culturali

Opere, collezioni e spazi possono essere raccontati attraverso percorsi audio accessibili direttamente durante la visita.

03

Tour ed esperienze

Visite, escursioni e percorsi possono essere arricchiti con contenuti disponibili prima, durante o dopo l’esperienza.

04

Hospitality

Hotel, resort e strutture ricettive possono raccontare spazi, servizi, territorio ed esperienze disponibili.

05

Enogastronomia

Cantine, frantoi, produttori e percorsi del gusto possono accompagnare prodotti e luoghi con contenuti audio dedicati.

06

Aziende e brand

Sedi, prodotti, processi e storie aziendali possono diventare esperienze audio per visitatori, clienti ed eventi.

TUTTO QUELLO CHE SERVE SAPERE SU RUNPLAY

Domande frequenti

È necessario scaricare un’app?

No. RunPlay è accessibile direttamente dal browser dello smartphone tramite QR, link o dai canali digitali del progetto, senza installare applicazioni.

Dobbiamo produrre noi testi e audio?

No. Possiamo partire dai materiali già disponibili — siti, archivi, pubblicazioni, schede e altre fonti approvate — e trasformarli in contenuti pensati per l’ascolto. Testi e struttura vengono condivisi e approvati prima della pubblicazione.

Le audioguide possono essere disponibili in più lingue e per pubblici diversi?

Sì. Lo stesso percorso può essere realizzato in più lingue e con versioni differenti per pubblico, linguaggio e livello di approfondimento, ad esempio per adulti e bambini.

Come funziona la geolocalizzazione?

I contenuti possono essere associati a punti specifici del territorio. In base alla configurazione del progetto, l’utente può individuare e ascoltare i contenuti legati ai luoghi che sta visitando.

RunPlay può funzionare offline e con contenuti a pagamento?

Sì. Quando previsto dal progetto, i contenuti possono essere disponibili anche senza connessione. RunPlay può inoltre prevedere esperienze libere o riservate, anche collegate a biglietti o flussi di acquisto.

Hai qualcosa da raccontare? Facciamolo ascoltare.

Che sia un territorio, un luogo, un percorso o un prodotto, RunPlay trasforma i contenuti in un’esperienza audio accessibile direttamente da smartphone, senza app.