Prodotti · RunPlay
Audioguide e contenuti audio accessibili direttamente da smartphone, senza scaricare app. Percorsi, lingue e contenuti si adattano al progetto, dal patrimonio culturale al territorio, fino al prodotto.

QR o link
accesso immediato
0
app da scaricare
Più lingue
contenuti multilingua
Online + offline
fruizione anche senza connessione*
* dove prevista dal progetto.
UN’AUDIOGUIDA, PIÙ MODI DI VIVERLA
01
Percorsi tematici
I contenuti possono essere organizzati per luogo, itinerario, tema o tipologia di visita.
02
Contenuti per pubblici diversi
Lo stesso luogo può essere raccontato con linguaggi e livelli di approfondimento differenti, anche per adulti e bambini.
03
Geolocalizzazione
I contenuti possono essere associati ai luoghi e resi disponibili durante il percorso di visita.
04
Multilingua
Lo stesso percorso può essere fruito in più lingue, mantenendo struttura e identità editoriale.
L’ESPERIENZA
01
Accede
L’utente inquadra un QR o apre un link. RunPlay si avvia direttamente dal browser, senza installare app.
02
Sceglie
Seleziona il percorso, la lingua e, quando previsti, il pubblico o il livello di approfondimento.
03
Esplora e ascolta
Accede ai contenuti durante la visita e sceglie cosa ascoltare, seguendo il percorso o esplorandolo liberamente.
MODULI
01
Percorsi e pacchetti
I contenuti possono essere organizzati per luogo, tema o itinerario, in esperienze gratuite o a pagamento.
02
Geolocalizzazione
Gli audio possono essere associati a punti specifici del territorio e resi disponibili in prossimità del luogo.
03
Fruizione offline
Quando prevista, l’esperienza può essere resa disponibile anche senza connessione durante la visita.
04
Autoplay
L’ascolto può attivarsi automaticamente in prossimità di un punto geolocalizzato, nei progetti che lo prevedono.
05
Contenuti per pubblici diversi
Uno stesso percorso può proporre versioni dedicate, ad esempio per adulti e bambini.
06
Biglietti e accessi
RunPlay può gestire esperienze libere o riservate e, dove previsto, integrarsi nei flussi di acquisto e accesso.
ACCESSO E INTEGRAZIONI
RunPlay non richiede di cambiare sito, installare un’app o costruire un nuovo ecosistema. Può essere raggiunto dai punti di contatto già utilizzati dal progetto e collegato ai servizi necessari.
QR E LINK
Accesso diretto
RunPlay può essere aperto da QR, link, sito web, materiali fisici e comunicazioni digitali.
SITO E LANDING
Dentro i canali esistenti
L’esperienza può essere collegata al sito o a una landing dedicata, mantenendo identità e percorso del progetto.
BIGLIETTI E ACCESSI
Esperienze libere o riservate
I contenuti possono essere aperti a tutti oppure associati a biglietti, acquisti e modalità di accesso definite dal progetto.
SISTEMI ESTERNI
Collegamenti quando servono
Ticketing, e-commerce e altri servizi possono essere integrati o collegati in base ai sistemi disponibili.
CONTENUTI E CONTROLLO
RunPlay parte dai contenuti e dalle fonti del progetto per trasformarli in un’esperienza pensata per l’ascolto. Il processo resta governato e approvato dal cliente.
01 — FONTI
Partiamo da contenuti affidabili
Siti ufficiali, archivi, pubblicazioni, schede e materiali forniti diventano la base del lavoro editoriale.
02 — SCRITTURA
Trasformiamo le informazioni in racconti
I contenuti vengono adattati all’ascolto lavorando su struttura, tono, durata e livello di approfondimento.
03 — PRODUZIONE
Diamo voce all’esperienza
Testi, audio, immagini, lingue e percorsi vengono organizzati all’interno di RunPlay.
04 — APPROVAZIONE
Il controllo resta al cliente
I contenuti vengono condivisi e validati prima della pubblicazione.
05 — PUBBLICAZIONE
Costruiamo il percorso
Tappe e contenuti vengono organizzati secondo la modalità di fruizione prevista dal progetto.
06 — AGGIORNAMENTO
L’esperienza può evolvere
Contenuti, lingue, tappe e percorsi possono essere aggiornati o ampliati nel tempo.
DATI E MISURAZIONE
RunPlay raccoglie dati sull’utilizzo dei contenuti per mostrare come le persone accedono e fruiscono dell’esperienza e come questa cambia nel tempo.
01 — ACCESSI
Quante persone entrano nell’esperienza
Visualizzazione degli accessi a RunPlay e del loro andamento nel periodo.
02 — CONTENUTI
Cosa viene ascoltato
Dati di fruizione aiutano a individuare i contenuti e le tappe più consultati.
03 — LINGUE
Come viene fruita l’esperienza
Quando il progetto è multilingua, è possibile osservare la distribuzione dell’utilizzo tra le lingue disponibili.
04 — ANDAMENTO
Come cambia nel tempo
I dati possono essere letti per periodo per confrontare l’utilizzo dell’esperienza e individuarne l’evoluzione.
I dati diventano uno strumento per capire cosa funziona e dove può essere utile intervenire sui contenuti.
CONTESTI
RunPlay si adatta a esperienze diverse, mantenendo la stessa semplicità di accesso e costruendo contenuti e modalità di fruizione intorno al progetto.
01
Città e territori
Itinerari, monumenti e luoghi di interesse diventano percorsi da esplorare e ascoltare.
02
Musei e luoghi culturali
Opere, collezioni e spazi possono essere raccontati attraverso percorsi audio accessibili direttamente durante la visita.
03
Tour ed esperienze
Visite, escursioni e percorsi possono essere arricchiti con contenuti disponibili prima, durante o dopo l’esperienza.
04
Hospitality
Hotel, resort e strutture ricettive possono raccontare spazi, servizi, territorio ed esperienze disponibili.
05
Enogastronomia
Cantine, frantoi, produttori e percorsi del gusto possono accompagnare prodotti e luoghi con contenuti audio dedicati.
06
Aziende e brand
Sedi, prodotti, processi e storie aziendali possono diventare esperienze audio per visitatori, clienti ed eventi.
RUNPLAY NEI PROGETTI
RunPlay prende forma intorno al contenuto, al luogo e alle persone a cui si rivolge. Dai percorsi turistici alla divulgazione, ogni progetto costruisce un’esperienza diversa.
Roma raccontata dal fiume
Un’esperienza audio accompagna i passeggeri durante la navigazione sul Tevere, collegando il racconto ai luoghi attraversati e trasformando il tragitto in un percorso di scoperta.
Scopri il progettoUn’isola da ascoltare, luogo dopo luogo
Le audioguide accompagnano la scoperta di Lampedusa attraverso contenuti distribuiti sul territorio e pensati per essere ascoltati in prossimità dei luoghi raccontati, con percorsi dedicati anche a pubblici diversi.
Scopri il progettoQuando l’audio diventa uno strumento di prevenzione
RunPlay porta i contenuti fuori dal contesto turistico e li trasforma in un percorso audio dedicato alla sensibilizzazione e alla prevenzione, accessibile direttamente dal web.
Scopri il progettoTUTTO QUELLO CHE SERVE SAPERE SU RUNPLAY
No. RunPlay è accessibile direttamente dal browser dello smartphone tramite QR, link o dai canali digitali del progetto, senza installare applicazioni.
No. Possiamo partire dai materiali già disponibili — siti, archivi, pubblicazioni, schede e altre fonti approvate — e trasformarli in contenuti pensati per l’ascolto. Testi e struttura vengono condivisi e approvati prima della pubblicazione.
Sì. Lo stesso percorso può essere realizzato in più lingue e con versioni differenti per pubblico, linguaggio e livello di approfondimento, ad esempio per adulti e bambini.
I contenuti possono essere associati a punti specifici del territorio. In base alla configurazione del progetto, l’utente può individuare e ascoltare i contenuti legati ai luoghi che sta visitando.
Sì. Quando previsto dal progetto, i contenuti possono essere disponibili anche senza connessione. RunPlay può inoltre prevedere esperienze libere o riservate, anche collegate a biglietti o flussi di acquisto.
Che sia un territorio, un luogo, un percorso o un prodotto, RunPlay trasforma i contenuti in un’esperienza audio accessibile direttamente da smartphone, senza app.