Cultura e turismoAudioguida digitale senza app: come funzionano QR code, smartphone e contenuti multilingua
Scopri come funziona un’audioguida digitale senza app: QR code, smartphone, geolocalizzazione, contenuti multilingua e…
Un progetto realizzato da Runder insieme a Hub Turistico, attraverso RunPlay: un’esperienza digitale per accompagnare adulti e bambini alla scoperta dell’isola direttamente dal proprio smartphone.

Cliente
Hub Turistico Lampedusa
Progetto
Audioguide di Lampedusa
Ambito
Turismo, cultura e valorizzazione del territorio
Piattaforma
RunPlay
Accesso
Web app, anche offline
Pubblico
Adulti e bambini, multilingua
Problema
Lampedusa non ha un unico percorso da seguire. Chi arriva vede spiagge e mare, ma natura, memoria, tradizioni e storie restano spesso invisibili se l’esperienza è costruita come una sequenza rigida di tappe.
Soluzione
Una web app RunPlay, senza app da scaricare: luoghi e storie da ascoltare dal proprio smartphone, anche offline, con contenuti per adulti e bambini e un racconto che si adatta ai tempi del visitatore.
Risultati
Il territorio diventa il filo conduttore: lo smartphone non sostituisce il luogo, l’audio collega ciò che si sta guardando alle storie che aiutano a comprenderlo.
La sfida
Lampedusa è un’isola che si guarda, si attraversa, si vive. Ma per comprenderla davvero bisogna anche ascoltarla. Dietro le spiagge e il mare che l’hanno resa una delle destinazioni più conosciute del Mediterraneo esiste un territorio fatto di natura, memoria, tradizioni, luoghi e storie che non sempre sono immediatamente visibili a chi arriva per la prima volta.
Un’audioguida dedicata a un territorio pone una sfida diversa rispetto a quella progettata per un museo o un singolo monumento. Non esiste un unico percorso: il visitatore può trovarsi davanti alla Spiaggia dei Conigli, affacciarsi sulla Tabaccara, raggiungere Capo Grecale, passeggiare nel centro storico oppure voler semplicemente conoscere una storia legata alla cultura e all’identità dell’isola.
Nessun percorso unico
Il visitatore esplora con i propri tempi: non si può imporre una sequenza di tappe.
Luoghi e storie
Serve raccontare il patrimonio tangibile e quello intangibile, nello stesso strumento.
Libertà di esplorare
Come accompagnare senza cambiare il modo in cui si vive l’isola.
Da queste domande nasce il progetto delle Audioguide di Lampedusa, realizzato da Runder insieme a Hub Turistico, attraverso RunPlay: uno strumento di esplorazione, non una sequenza rigida di tappe.
La soluzione
L’accesso è una web app: non è necessario scaricare un’applicazione dedicata. Una volta entrato, il visitatore può scegliere una tappa, avviare l’audio e continuare la visita mentre cammina o si trova davanti al luogo raccontato. La tecnologia resta sullo sfondo.
01 · Ascoltare luoghi e storie
Le audioguide permettono di leggere Lampedusa attraverso due dimensioni complementari: i luoghi, quindi il patrimonio tangibile, e le storie, che raccontano quello intangibile. L’audio mette in relazione ciò che il visitatore vede con ciò che quel luogo rappresenta.


02 · Esplorare anche senza rete
Quando un’esperienza digitale esce da un museo e si sposta sul territorio, la connettività diventa un elemento importante. Una cala, un sentiero o una zona più isolata non garantiscono le stesse condizioni di rete di un centro urbano. I contenuti si possono scaricare con connessione e ascoltare senza rete durante l’esplorazione.
Pensata per visitatori diversi
Cambia l’età, la lingua, il tempo a disposizione e il livello di approfondimento.
Costruita insieme al territorio
Runder mette la tecnologia e l’AI di RunPlay; Hub Turistico coordina territorio e costruzione editoriale.
I contenuti si inseriscono nell’esperienza editoriale di Lampedusa Today. La prima release è già online, con nuovi contenuti e percorsi tematici previsti, anche dedicati a Linosa.
In sintesi
Web app
Nessuna app da scaricare
Offline
Ascolto anche senza connessione
2 pubblici
Contenuti per adulti e bambini
Luoghi + storie
Patrimonio tangibile e identità dell’isola
Cosa resta
Le audioguide di Lampedusa mostrano come una piattaforma digitale possa diventare parte dell’esperienza di un territorio senza trasformarsi nel centro dell’esperienza stessa. Lo smartphone non sostituisce il luogo. L’audio non sostituisce la scoperta. La tecnologia crea un collegamento tra ciò che una persona sta guardando e le storie che possono aiutarla a comprenderlo. Perché Lampedusa non è soltanto un’isola da vedere. È un’isola da ascoltare.
Articoli connessi